Компания Steepler Graphics Center ©1992
Авторизированный дилер программного обеспечения

Учебный центр ©1998
Государственная лицензия на образовательную деятельность
Первый в России учебный центр компьютерной графики
C 2005 года Учебный центр SGC вошел в группу компаний CSoft

тел.: +7 (495) 913–2222
факс: +7 (495) 913–2221
эл. почта: training@steepler.ru
sales@steepler.ru

Chaos Group V-Ray for Autodesk Maya

Chaos Group V-Ray for Autodesk Maya V-Ray - приложение, которое обеспечивает современными решениями для рендеринга такие области рынка, как кинопроизводство, визуальные эффекты, медиаиндустрия, индустрия развлечений, архитектура, дизайн автомобилей, промышленный дизайн, телевидение и другие сферы производства. Движок V-Ray был признан профессионалами 3D-графики и анимации за его способность строить высококачественные фотореалистичные изображения за кратчайшее время, какое только возможно. Современная технология трассировки лучей способна уменьшить затраты любого производственного процесса благодаря удвоенной производительности рендеринга и сохранению человеческих, временных и вычислительных ресурсов.

Разработчик: Chaos Group

Основные возможности V-Ray for Autodesk Maya

Теперь V-Ray для Autodesk Maya допускает рендеринг более объёмных сцен с большей степенью сложности. Таким образом, художники могут положиться на более быстрый рендеринг. Полный перечень возможностей V-Ray для Autodesk Maya включает реалистичные трёхмерные эффекты движения (3D Motion Blur), систему солнечного и небесного освещения (Sun & Sky), захват с физической камеры в режиме реального времени, туманное окружение (Environment Fog), набор субповерхностных рассеивающих масок (Sub-Surface Scattering shaders) и многие другие. С выходом официального релиза V-Ray для Autodesk Maya в августе 2009 решение для рендеринга V-Ray подтверждает свой статус обязательного инструмента 3D-художника, помогающего реализовать самые невероятные фантазии и взгляды на реальность за более короткий срок и меньшие затраты без ущерба качеству.

Ядро архитектуры

  • Мультиплатформенный объектно-ориентированный API.
  • Полностью многопоточное ядро архитектуры.
  • Унифицированная система сэмплинга, основанная на Schlick-сэмплинге.
  • Распределённый рендеринг.
  • Эффективная система затенения, основанная на технологии трассировки лучей.
  • Модульная архитектура: многие компоненты системы могут быть заменены на пользовательские.

Геометрия

  • Эффективная работа с геометрией.
  • Точный рендеринг участков.
  • Динамическое создание геометрии по требованию (.vrmesh файлы, конвертер для .OBJ, .PLY, .GEO файлов).
  • Загрузка геометрии из файлов по требованию.
  • Работа с картами смещения.
  • Подразделение поверхностей c использованием алгоритма Catmull-Clark и создание циклических поверхностей.
  • Расширение набора геометрических примитивов с помощью набора инструментов разработки V-Ray.
  • Элементный рендеринг и создание элементных участков.

Сэмплинг изображений

  • Три разных метода сэмплирования изображения.
  • Полноэкранный антиалиасинг сцены.
  • Использование подсветки по методу прогрессивной трассировки пути прохождения света.
  • Поддержка дополнительных элементов рендеринга (рассеивание, отражение, общее освещение и т.д.).
  • Усовершенствованное управление картами цветов (тонов).
  • Расширение набора сэмплеров изображения с помощью набора инструментов разработки V-Ray.

Освещение

  • Физически точное общее освещение.
  • Различные алгоритмы общего освещения: path tracing, irradiance cache, photon maps, light cache.
  • Возможность повторного использования параметров общего освещения для ускоренного рендеринга, анимации маршрута или анимации динамических объектов.
  • Физически точный рендеринг освещенных участков.
  • Эффективная работа с освещением из HDR сред.
  • Процедурные солнечные и небесные модели.
  • Расширение набора освещений с помощью набора инструментов разработки V-Ray.

Шейдеры

  • Фотореалистичные материалы.
  • Расплывчатые отражения и преломления.
  • Правильные блики.
  • Набор быстрых субповерхностных рассеивающих масок.
  • Эффективная работа с несколькими слоями материалов.
  • Расширение набора шейдеров с помощью набора инструментов разработки V-Ray.

Эффекты камеры

  • Эффекты глубины резкости и боке.
  • Точная передача эффектов движения.
  • Физическая модель камеры.
  • Расширение набора камер с помощью набора инструментов разработки V-Ray.

Дополнительные функции

  • Расширенные возможности применения масок и теней.
  • Обработка текстуры любого элемента рендеринга (общее освещение, освещение участков и т.д.).

Кадровый буфер

  • Выделенный кадровый буфер V-Ray с интегрированной цветокоррекцией и отображением нескольких элементов рендеринга.
  • Прямой рендеринг в память больших изображений. Обработанные изображения можно конвертировать в OpenEXR или .vrimg форматы.

Интеграция с Autodesk Maya

  • Все функциональные возможности доступны напрямую из Autodesk Maya (какого-либо внешнего программного обеспечения не требуется) Standalone версии (включает десять лицензий).
  • Поддержка многих стандартных шейдеров, освещений, материалов, процедурных и утилитарных текстур Autodesk Maya.

Поддержка различных платформ Autodesk Maya

  • Autodesk Maya 2008.
  • Autodesk Maya Complete 2009.
  • Autodesk Maya Unlimited 2009.
  • Autodesk Maya 2010 (32-bit и 64-bit).

Системные требования

  • Компьютер с установленным программным обеспечением Autodesk Maya 2008, Autodesk Maya Complete 2009, Autodesk Maya Unlimited 2009 или Autodesk Maya 2010.
  • Intel Penium III или совместимый процессор минимум 400 MHz (рекомендуется двухпроцессорная конфигурация из
  • Pentium IV или AMD Opteron, или более поздних моделей процессоров ).
  • Минимум 128 MB RAM и 350 MB файла подкачки. Для наилучшей производительности рекомендуется 4 GB RAM и более, 4 GB файла подкачки и более.

Поддерживаемые ОС

  • Microsoft Windows Vista Business (SP1 или выше).
  • Microsoft Windows XP Professional (SP2 или выше), 32-bit или 64-bit версии (рекомендуется версия 64-bit).
  • Red Hat Enterprise Linux 5.3 WS (64-bit).
  • Fedora 8 (32-bit и 64-bit).
  • Apple Mac OS X 10.5.7 или выше (32-bit и 64-bit).
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru