Компания Steepler Graphics Center ©1992
Авторизированный дилер программного обеспечения

Учебный центр ©1998
Государственная лицензия на образовательную деятельность
Первый в России учебный центр компьютерной графики
C 2005 года Учебный центр SGC вошел в группу компаний CSoft

тел.: +7 (495) 913–2222
факс: +7 (495) 913–2221
эл. почта: training@steepler.ru
sales@steepler.ru

mental ray

Мощная многоплатформенная система визуализации, способная осуществлять просчет сцены с использованием Global Illumination, Caustics, Phenomena и Area Lights.

Разработчик: Autodesk, Inc.

Основные возможности mental ray Standalone 3.6

Новая версия позволяет создавать изображения высокого качества и добиваться непревзойденного реализма. Возможность распараллеливания процесса визуализации с использованием мультиядерных и мультипроцессорных конфигураций рабочих станций, сетевого просчета и использования 64-битных систем позволяют масштабировать общую производительность визуализации.

Система обладает всем необходимым функционалом, базирующимся на работе с точным с физической точки зрения освещением, способен создавать как фотореалистичные, так и стилизованные изображения.

В новой версии для мультиядерных систем необходима только одна лицензия — в отличие от предыдущих версий, где лицензии требовались не только для каждого процессора, но и для каждого ядра.

mental ray Standalone 3.6 для Autodesk 3ds Max

Усовершенствования в работе с Ambient Occlusion
Архитектурные материалы Arch&Design для mental ray способны работать с эффектом Ambient Occlusion, что позволяет добиться реалистичного результата визуализации без значительных затрат времени и машинных ресурсов.

Self-Illumination (Arch&Design-материалы)
Новые материалы Arch&Design в связке с mental ray могут быть наделены эффектом самосвечения. Более того, материал может быть источником освещения при использовании Final Gather.

Новый источник света — Sky Portal
Sky Portal — это источник света, упрощающий освещение интерьерных сцен в случае, когда источником освещения является свет, проникающий извне (например, свет, проникающий в комнату через окно). Использование Sky Portal значительно уменьшает время просчета сцены и улучшает качество изображения. Имеется поддержка HDRI.

Инструмент настройки экспозиции — Exposure
Новый интерфейс для настройки экспозиции, значительно упрощающий контроль визуализации сцены.

Glare-шэйдер
При визуализации новый шэйдер позволяет создать реалистичное сияние вокруг сильно освещенных участков.

Поддержка DDS-форматов с плавающей точкой
При визуализации в формат DirectDraw Surface (DDS) пользователь может выбрать 64-битную или 128-битную плавающую точку.

mental ray Standalone 3.6 для Autodesk Maya

Улучшение Displacement Mapping
В mental ray 3.6 включена поддержка Displacement Mapping для Subdivision-поверхностей.

Просчет систем частиц
Частицы, которые ранее можно было рассчитывать только в hardware-режиме, теперь могут быть просчитаны при помощи mental ray.

Просчет больших сцен
Процесс просчета больших сцен значительно ускорен благодаря сегментации сцен на базе MI-формата. Добавлен адаптивный мод акселерации BSP, автоматически добавляющий структуры акселерации для конечной сборки в mental ray.

Ambient Occlusion
Шэйдеры mental ray 3.6 теперь могут использовать ядро mental ray для расчета Ambient Occlusion.

Качество эффектов Motion Blur и Transparency
Новые свойства растеризации позволяют лучше контролировать эффекты прозрачности и размытия при движении.

Встроенная поддержка примитивов Maya Hair
Теперь hair-примитивы могут быть просчитаны через MI-формат, что экономит время и дисковое пространство.

Новый mia_material_x шэйдер
Новый шэйдер позволяет быстро создавать материалы, используемые в архитектуре и дизайне.

Поддержка DDS-формата
Добавлена поддержка DDS-формата для текстурных карт.

mental ray 3.6. Arthur and the Invisibles. Вариант 1
Arthur and the Invisibles. Вариант 1

mental ray 3.6. Arthur and the Invisibles. Вариант 2
Arthur and the Invisibles. Вариант 2

mental ray 3.6. Arthur and the Invisibles. Вариант 3
Arthur and the Invisibles. Вариант 3

mental ray 3.6. Arthur and the Invisibles. Вариант 4
Arthur and the Invisibles. Вариант 4

mental ray 3.6. Arthur and the Invisibles. Вариант 5
Arthur and the Invisibles. Вариант 5

Требования к системе

mental ray Standalone 3.6 доступен для следующих операционных систем:

  • Microsoft Windows 32-bit и 64-bit
  • Linux 32-bit и 64-bit
  • Mac OS X

Примечание: 32-битные и 64-битные комплектации являются различными продуктами и продаются отдельно. 64-битная лицензия может быть установлена как на 32-битную так и на 64-битную ОС. 32-битная лицензия может быть установлена только на 32-битную ОС.

Software

32-bit Операционные системы:

  • Microsoft Windows Vista Business
  • Microsoft Windows XP Professional (SP2 или выше)
  • Red Hat Enterprise Linux 4.0 WS (U4)
  • SUSE Linux 10.2
  • Fedora Core 5
  • Apple Mac OS X 10.4.9 (PowerPC и Intel комплектации)

64-bit Операционные системы:

  • Microsoft Windows Vista Business
  • Microsoft Windows XP x64 Edition (SP1 или выше)
  • Red Hat Enterprise Linux 4.0 WS (U4)
  • SUSE Linux 10.2
  • Fedora Core 5

Hardware

32-bit Операционные системы:

  • Windows and Linux: Intel Pentium 4 или выше, AMD Athlon 64 или AMD Opteron processor
  • Macintosh: Power Mac G5 или Intel Macintosh
  • 2 GB RAM
  • 2 GB дискового пространства
  • CD-ROM привод

64-bit версии:

  • Windows and Linux: Intel EM64T, AMD Athlon 64, AMD Opteron процессоры
  • 2 GB RAM
  • 2 GB дискового пространства
  • CD-ROM привод
Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru