Учебные курсы » Анимация, графика и концептуальный дизайн » Adobe Illustrator (для архитекторов) »
Курс предназначен для специалистов в области графического дизайна и верстки, допечатной подготовки, WEB-дизайна, полезен как для художников и графиков, так и для дизайнеров и ретушеров.
Продолжительность обучения: 2 дня
Стоимость: 7500 руб.
Программа курса
Введение в векторную графику и основы работы
- Виды компьютерной графики по способам описания изображения и по областям применения
- Внешний вид окна программы, основные настройки
- Изменение масштаба и режимов просмотра
- Операции с объектами: выделение, перемещение, поворот, копирование, изменение порядка
Использование примитивов (простых геометрических фигур) для создания изображений
- Выравнивание и распределение объектов
- Логические операции: объединение и вычитание объектов. Группировка. Превращение линии в замкнутый контур
Деформирование объектов. Варианты заливки объектов. Слои
- Слои и управление ими
- Фильтры и эффекты
- Деформация объекта «помещением в контейнер»
- Выравнивание и распределение объектов с помощью направляющих и сетки. «умные» направляющие
- Варианты заливки: однотонная, градиентная, текстурная
Редактирование объектов на уровне узлов. Создание объектов произвольной формы
- Создание и редактирование замкнутых и незамкнутых ломаных линий
- Создание криволинейных объектов с помощью кривых Безье
- Редактирование формы контуров: изменение типа узлов, выравнивание узлов, разрезание и сшивание контуров
- Автоматическая отрисовка (трассировка) растровых изображений
Работа с текстом
- Виды текста: строчный и блочный
- Основы типографики: какие бывают шрифты, как их подключить/отключить
- Деформирование текста; что можно и чего нельзя делать с текстом
- Связывание текстовых блоков, разбиение блоков на колонки. Обтекание текстом других объектов
- Текст вдоль кривой
- Превращение текста в кривые
Заливки и обводки. Цветовые модели, текстуры и кисти
- Создание и использование градиентных заливок. Несколько способов создания текстурных заливок
- Кисти. Кисть как инструмент и как свойство обводки. Типы кистей. Создание собственных кистей
- Appearance (внешний вид) — все свойства объекта кроме его формы. Графические стили
- Калиграфия
Работа с растровыми изображениями
- Вставка (привязывание и внедрение) растровых изображений
- Обтравка (создание силуэтных изображений)
- Создание секущей рамки
- Сотрудничество Illustrator и Photoshop: что лучше делать в Illustrator, а что — в Photoshop?
Использование градиентных сеток
- Градиентная сетка как самый гибкий способ раскрашивания объектов
- Автоматическое и ручное создание градиентной сетки
- Приемы работы с градиентной сеткой в ручном режиме
Трехмерные эффекты
- Моделирование трехмерных объектов (тел) простой формы
- Натягивание текстур на поверхности трехмерных тел
Печать и сохранение документов