Курс рассчитан на пользователей, работающих в области анимации, компьютерной графики, оформления эфира, рекламы. Новички и специалисты оценят преимущества Autodesk Combustion перед другими программами нелинейного монтажа и компоузинга. С помощью данного приложения создавали свои шедевры такие фирмы как Blur, RezN8, Raymen, 525 Studio, Method, EYEBall. Autodesk Combustion совмещает в себе функции обработки изображения и многослойного двух- и трехмерного монтажа. Совмещения 3D-графики и живого видео позволяет создавать потрясающей красоты спецэффекты для кино и телевидения. В приложение включены модули Keyer, Tracker, Color Correction из более дорогих профессиональных пакетов, таких как Flame, Inferno. Изучение будет для Вас еще одним шагом к профессиональной графике.
(назад к учебным курсам)
Продолжительность обучения: 2 дня
Стоимость:
- для юридических лиц - 12000 руб.
- для частных лиц - 10500 руб.
- для студентов дневных отделений и школьников - 9000 руб.
Учебный план:
Изучение рабочей области
- Планирование проектов
- Создание нового проекта
- Настройка композиции и ее элементов
- Установка продолжительности композиции
Композиция
- О композиции
- Добавление слоев
- Изменение слоев
- Установка окружения слоев
- Создание вложенных композиций
Установки поверхности слоев
- Использование взаимодействия слоев
- Использование альфа канала
- Использование отражения
- Добавление теней
- Установка светового пятна и матовости
- Создание двухстороннего слоя
Каналы
- Использование разных режимов просмотра
- Создание альфа канала
- Импорт файлов с альфа каналом
- Использование и редактирование эффектов каналов
- Просчет альфа канала
Использование масок
- Инструменты маски
- Редактирование и анимация маски
- Изменение прозрачности и размытости границ маски
- Комбинирование маски
Анимация
- Создание анимации
- Редактирование пути анимации
- Управление воспроизведением клипа
- Создание ключей
- Редактирование ключей и анимационных кривых
- Привязка слоев
- Анимация с Onion Skin
Графический редактор
- Создание графических элементов
- Анимация графических элементов
- Настройка кистей
- Настройка теней, цвета и градиента
- Установка продолжительности времени объекта
- Установка трансформации объекта
- Редактирование объекта по контрольным точкам
- Выравнивание объектов
- Группировка объектов
- Использование режимов рисования
- Анимация градиента
- Использование инструмента клонирования
- Использование инструментов выборки
- Работа с текстом
Фильтры
- Фильтры размытия и резкости
- Фильтр каналов
- Фильтр Cineon
- Фильтры дисорции
- Фильтры шума
- Операторы выборки
- Фильтры стилизации
- Фильтры переходов
- Использование дополнительных модулей
Кейер
- Техника прокейки
- Установки кейера
- Выборка одного цвета
- Выборка диапазона цветов
- Выборка на основе освещенности
- Удаление заднего плана и цветовая коррекция клиппа
- Использование кривых
- Анимация настроек
Цветовая коррекция
- Установки цвета
- Гистограмма
- Установка кривых
- Установка диапазона
Трэкинг
- Использование трэкинга
- Трэкинг позиции
- Трэкинг поворота
- Трэкинг масштабирования
- Трэкинг с помощью нескольких точек
- Стабилизация
- Дополнительная техника трэкинга
Камера
- Интерфейс камеры
- Изменение вида камеры
- Блокировка слоя к заднему плану
- Использование анимации камеры с Autodesk 3ds Max
Световые эффекты
- Свет
- Изображение света в сцене
- Использование рассеянного освещения
- Использование направленного освещения
Работа со звуком
- Звук в combustion
- Загрузка и воспроизведение звука
- Синхронизация звука и видео
- Привязка звука
Просчет сцены
- Интерфейс
- Использование быстрых настроек
- Просчет одного кадра
- Мониторинг работы
- Просчет сцены по сети
- Просчет в память
- Настройки формата